от 3600 ₽ в месяц
от 600 ₽ за занятие
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ, ДИЗАЙН И АНИМАЦИЯ
🔷 Основы 3D-моделирования
Создаём свои первые 3D-объекты — от простых фигур до сложных моделей. Начинаем с базовых примитивов в Blender, осваиваем инструменты вытягивания, скульптинга и редактирования геометрии. Учимся работать с референсами, импортировать модели, созданные с помощью ИИ (через Meshy, Kaedim, Luma AI), и дорабатывать их вручную.
🎨 Цвет, формы и стиль
Изучаем базовые принципы цифрового дизайна: пропорции, баланс, контраст, выразительность. Подбираем стили — от мультяшного до фотореалистичного. Генерируем концепт-арты и палитры с помощью Midjourney и Adobe Firefly, а затем переносим их в 3D. Осваиваем работу с материалами в Blender и начинаем знакомство с Substance Painter — профессиональным инструментом для текстурирования.
🖌️ Текстурирование с ИИ и Substance Painter
Учимся «оживлять» модели с помощью реалистичных текстур: дерево, металл, ткань, кожа. Используем ИИ для быстрой генерации PBR-материалов (roughness, normal, metallic maps) на основе простых изображений или текстовых описаний. В Substance Painter применяем слои, маски и smart-материалы, чтобы добиться профессионального вида — даже без художественного опыта.
🎬 Анимация объектов
Делаем 3D-модели «живыми»: учим их двигаться, вращаться, прыгать и взаимодействовать с окружением. Осваиваем ключевые кадры, простую кинематику и базовую анимацию камеры в Blender. Добавляем динамику с помощью ИИ-подсказок: например, генерируем идею движения через промпт в ChatGPT или Gemini, а затем реализуем её в сцене.
🕹️ Мини-проекты и сцены
Создаём собственные миры, персонажей и мини-мультики — всё своими руками! От концепта до финального рендера:
→ Генерируем идею персонажа в Midjourney
→ Создаём или улучшаем модель в Blender
→ Наносим текстуры в Substance Painter с использованием ИИ-материалов
→ Анимируем и рендерим короткую сцену
→ Публикуем в портфолио или соцсетях
🤖 ИИ как творческий партнёр
На каждом этапе — от идеи до финала — используем искусственный интеллект как ускоритель:
- Генерация идей и референсов
- Автоматическое создание UV-развёрток и материалов
- Оптимизация рабочего процесса через промпты
- Этическое использование ИИ: авторство, лицензии, границы
Тема 1. Знакомство с искусственным интеллектом и цифровым творчеством
- Что такое ИИ и как он помогает художникам, дизайнерам, аниматорам
- Обзор современных AI-сервисов: текст, изображения, 3D, видео
- Настройка рабочего пространства: аккаунты, безопасность, интерфейсы
- Практика: генерация первой идеи с помощью ИИ (например, «фэнтезийный персонаж»)
Тема 2. Основы Blender: первый шаг в 3D
- Интерфейс Blender: навигация, виды, горячие клавиши
- Создание и редактирование базовых объектов (куб, сфера, цилиндр)
- Простое моделирование: вытягивание, масштабирование, объединение
- Практика: соберите свой первый 3D-объект (например, космический корабль или мебель)
Тема 3. Генерация идей и референсов с помощью ИИ
- Как описать визуальную идею через промпт
- Генерация концепт-артов в Midjourney / DALL·E
- Подбор стиля, цветовой палитры, настроения
- Практика: создайте серию референсов для будущего 3D-проекта
Тема 4. Импорт и доработка ИИ-моделей в Blender
- Генерация 3D-моделей по тексту/изображению: Meshy, Kaedim, Luma AI
- Импорт OBJ/FBX в Blender
- Очистка геометрии, улучшение формы, подготовка к текстурированию
- Практика: загрузите ИИ-модель и адаптируйте её под свой стиль
Тема 5. Основы Substance Painter: материалы и текстуры
- Что такое PBR-текстурирование (albedo, roughness, normal, metallic)
- Интерфейс Substance Painter: слои, кисти, smart-материалы
- Нанесение базовых текстур на 3D-модель
- Практика: раскрасьте свою модель (например, робота или вазу)
Тем6. ИИ + Substance Painter: умные материалы и ускорение работы
- Генерация материалов с помощью Adobe Firefly, Stable Diffusion + ControlNet
- Автоматическое создание карт из 2D-изображений
- Использование ИИ для имитации кожи, металла, камня, ткани
- Практика: создайте реалистичную текстуру «под старую бронзу» или «космический пластик»
Тема 7. Дизайн и композиция: делаем модель красивой
- Принципы гармонии, контраста, пропорций в 3D
- Работа со светом и камерой в Blender (Cycles/Eevee)
- Быстрый рендер и постобработка
- Практика: сделайте презентационный кадр своей модели
Тема 8. Анимация в Blender: оживляем объекты
- Основы анимации: ключевые кадры, таймлайн, графический редактор
- Простые движения: вращение, перемещение, масштаб
- Анимация камеры и освещения
- Практика: создайте 5-секундную анимацию (например, летающий дрон или открывающаяся дверь)
Тема 9. Мини-проект: от ИИ-идеи до финального ролика
- Полный цикл создания:
→ Идея (через промпт)
→ Концепт-арт (Midjourney)
→ Модель (Blender + ИИ-генерация)
→ Текстура (Substance Painter + ИИ-материалы)
→ Анимация и рендер (Blender) - Экспорт в видеоформат
- Практика: завершите свой первый полноценный 3D-проект
Тема 10. Портфолио, этика и дальнейшее развитие
- Сбор работ в цифровое портфолио (PDF / онлайн-галерея)
- Обсуждение: авторство, плагиат, ответственное использование ИИ
- Как продолжить обучение: ресурсы, сообщества, профессии (геймдев, VFX, архитектура)
- Презентация проектов и вручение 📜 сертификата
- 🔷 Основы 3D-моделирования
- 🎨 Принципы дизайна и стилизации
- 🎬 Создание анимации
- 🕹️ Разработка 3D-портфолио
- 🤖 Интеграция с AI
Cертификат, 3D-портфолио