КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
от 3600 ₽ в месяц

от 600 ₽ за занятие

10+ 12+ 16+
Записаться на курс

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

🎨 Программа: «Цифровое искусство от идеи до печати»

Для подростков от 12 лет и взрослых | Очно / онлайн | Начинающим и творческим новичкам

Погрузитесь в мир цифрового творчества — от первых мазков на графическом планшете до готовых анимаций и полиграфических изделий. Курс объединяет художественное видение и современные цифровые инструменты, чтобы вы могли выразить себя и создать портфолио, которым будете гордиться.


🎨 Цифровая живопись

  • Работа с графическим планшетом: чувствительность к нажатию, кисти, слои
  • Основы композиции, светотени, колористики в цифровой среде
  • Инструменты: Krita, MediBang Paint, Adobe Fresco (бесплатные/доступные варианты)
  • Практика: портрет, пейзаж, концепт-арт персонажа

🏙️ Векторная графика и дизайн

  • Чем вектор отличается от растра? Преимущества масштабируемости
  • Создание логотипов, иконок, плакатов, иллюстраций
  • Работа в Inkscape (бесплатно) и Figma — от фигур до сложных композиций
  • Практика: брендбук для вымышленного кафе, серия иконок, афиша события

🧊 Компьютерная анимация

  • Принципы покадровой и ключевой анимации
  • Создание коротких роликов: от гифок до мини-рассказов
  • Инструменты: Blender (2D Grease Pencil), OpenToonz, Pencil2D
  • Практика: анимированный логотип, 10-секундный клип, персонаж с базовой мимикой

👨‍🎨 Основы полиграфии

  • Как устроена печать: CMYK, разрешение, безопасные поля, обрез
  • Подготовка файлов к печати: PDF/X, цветовые профили
  • Дизайн реальных изделий: визитки, флаеры, упаковка, буклеты
  • Практика: создание и экспорт готового макета для типографии

🏁 Что вы получите по окончании курса:

✅ Готовое портфолио из 6–8 работ: иллюстрации, векторные проекты, анимация, полиграфия
✅ Уверенное владение бесплатными профессиональными инструментами
✅ Понимание всего цикла — от замысла до публикации или печати
✅ 📜 Сертификат цифрового художника и дизайнера
✅ Возможность продолжить обучение в направлениях: motion design, game art, брендинг, книжная иллюстрация

Тема 1. Введение в цифровое творчество

  • Обзор направлений: иллюстрация, дизайн, анимация, полиграфия
  • Знакомство с инструментами: планшет, программы, интерфейсы
  • Настройка рабочего пространства в Krita и Inkscape
  • Практика: первые мазки и фигуры — пробуем разные стили

Тема 2. Основы цифровой живописи

  • Слои, кисти, ластик, заливка
  • Работа с цветом: палитры, смешение, гармония
  • Простая композиция: фон + объект
  • Практика: нарисуйте свой первый цифровой эскиз (например, фрукт, игрушку, персонажа)

Тема 3. Работа с формой и светом

  • Объём через тени и блики
  • Перспектива и пропорции (без сложной теории)
  • Использование референсов этично и эффективно
  • Практика: натюрморт или портрет в полутоне

Тема 4. Векторная графика: точность и масштаб

  • Чем вектор отличается от растра? Преимущества для логотипов и иконок
  • Инструменты в Inkscape: перо, фигуры, узлы, контуры
  • Создание чистых линий и гладких форм
  • Практика: значок приложения или эмблема команды

Тема 5. Дизайн в Figma: от идеи к макету

  • Интерфейс Figma: фреймы, компоненты, автолейаут
  • Создание простого UI: кнопки, карточки, меню
  • Коллаборация и экспорт
  • Практика: макет лендинга для вымышленного события

Тема 6. Компьютерная анимация: оживляем рисунок

  • Принципы анимации: ключевые кадры, тайминг, плавность
  • Знакомство с Blender Grease Pencil или Pencil2D
  • Анимация простого движения: махание рукой, прыжок, мигание
  • Практика: 5-секундная анимация персонажа

Тема 7. Анимация в векторном стиле

  • Экспорт вектора в анимационные программы
  • Простая motion-графика: появление текста, движение иконок
  • Использование SVG и Lottie (на примере)
  • Практика: анимированный логотип или заставка для видео

Тема 8. Основы полиграфии: как готовить файлы к печати

  • Цветовые модели: RGB vs CMYK
  • Разрешение, обрез, безопасные поля
  • Форматы: PDF/X-1a, TIFF, требования типографий
  • Практика: подготовка визитки к печати

Тема 9. Дизайн полиграфических изделий

  • Макеты: флаер, буклет, упаковка, плакат
  • Типографика: шрифты, иерархия, читаемость
  • Работа с сетками и выравниванием
  • Практика: создание серии — визитка + флаер для одного бренда

Тема 10. Финальный проект и портфолио

  • Выбор направления: иллюстрация, анимация, бренд или полиграфия
  • Полный цикл: идея → эскиз → цифровая реализация → экспорт/печать
  • Оформление онлайн-портфолио (Behance, PDF, сайт)
  • Защита проекта и вручение 📜 сертификата цифрового художника

✅ Все программы — бесплатные: Krita, Inkscape, Figma, Blender, Pencil2D
✅ Можно работать без графического планшета (мышь + трекпад) на первых этапах
✅ Акцент на реальных задачах, а не только на технике

  • 🎨 Цифровая живопись
  • 🏙️ Векторная графика и дизайн
  • 🧊 Компьютерная анимация
  • 👨‍🎨 Основы полиграфии

ПОРТФОЛИО, НАВЫКИ ДИЗАЙНЕРА