СОЗДАНИЕ ИГР И ГЕЙМ-ДИЗАЙН
от 3600 ₽ в месяц

от 600 ₽ за занятие

8+ 10+ 12+ 16+
Записаться на курс

СОЗДАНИЕ ИГР И ГЕЙМ-ДИЗАЙН

🐱 Этап 1: Scratch и Kodu Lab (от 6 лет)

Первые шаги в мире кода — через игру!

  • Визуальное программирование без текста: собираем команды как пазлы
  • Создаём анимации, интерактивные истории и простые игры в Scratch
  • Строим 3D-миры и управляют персонажами в Kodu Game Lab (от Microsoft)
  • Развиваем логику, внимание и творческое мышление — без единой строчки кода!

👑 Этап 2: Construct и Roblox Studio (от 10 лет)

Делаем настоящие игры — быстро, красиво и с возможностью делиться ими с друзьями!

  • В Construct создаём 2D-проекты (платформеры, аркады) без сложного кода — через события и действия
  • В Roblox Studio строим 3D-миры, программируем механики на Lua, публикуем игру в миллионной аудитории Roblox
  • Учимся работать с физикой, триггерами, интерфейсом и мультиплеером
  • Практика: каждый выпускает свою игру в открытый доступ!

👨‍💻 Этап 3: Unity 3D (от 12 лет)

Профессиональный инструмент для создания игр, приложений и интерактивных миров.

  • Осваиваем редактор Unity: сцены, префабы, компоненты
  • Пишем первый код на C# — просто и понятно
  • Добавляем анимацию, звук, управление, UI
  • Практика: 2D-платформер, 3D-гонки или интерактивная сцена

🧊 2D и 3D-моделирование

Игра начинается с визуала!

  • Создаём спрайты, иконки, фон в 2D-редакторах (Piskel, Aseprite, Canva)
  • Моделируем персонажей, предметы и окружение в Blender (упрощённый режим для новичков)
  • Экспорт моделей в игровые движки: Roblox, Unity
  • Основы пропорций, формы и стиля — даже без художественного опыта

🔡 Подготовка игровых объектов

Учимся «собирать игру как конструктор»:

  • Импорт/экспорт ассетов
  • Настройка коллайдеров, анимаций, материалов
  • Оптимизация под производительность
  • Работа с бесплатными библиотеками и создание своих оригинальных объектов

🏁 Результат обучения:

✅ Возрастной подход: от визуального кода — к профессиональным инструментам
✅ Каждый этап завершается готовой игрой или цифровым проектом
✅ Развитие не только технических, но и творческих, коммуникативных навыков
✅ Возможность участия в конкурсах, публикации игр и дальнейшего обучения в IT

🎮 Программа курса: «Разработка игр в Unity 3D»

Для школьников от 12 лет и новичков | Очно / онлайн | Без опыта программирования


Тема 1. Знакомство с Unity: первый шаг в игровой мир

  • Установка Unity Hub и редактора (LTS-версия)
  • Обзор интерфейса: Scene, Game, Hierarchy, Inspector, Project
  • Создание первой сцены: камера, свет, куб
  • Практика: «Мой первый 3D-мир»

Тема 2. Основы C#: переменные, условия и события

  • Синтаксис C# для начинающих
  • Переменные, типы данных, if/else
  • Привязка скрипта к объекту
  • Практика: объект реагирует на клик или нажатие клавиши

Тема 3. Компоненты и префабы: строим игру как конструктор

  • Что такое компоненты и MonoBehaviour
  • Префабы — шаблоны для повторяющихся объектов
  • Работа с трансформацией: перемещение, поворот, масштаб
  • Практика: создание системы монет или препятствий

Тема 4. Физика и взаимодействие

  • Rigidbody, Collider, триггеры
  • Реакция на столкновения (OnCollisionEnter, OnTriggerEnter)
  • Гравитация, прыжки, импульсы
  • Практика: платформер с персонажем, который прыгает и собирает предметы

Тема 5. Управление и анимация

  • Ввод с клавиатуры и мыши (Input.GetAxis, GetKeyDown)
  • Базовая анимация через Animator (без сложных blend trees)
  • Движение персонажа + анимация ходьбы
  • Практика: управляемый герой с плавной анимацией

Тема 6. Интерфейс и UI

  • Canvas, Text, Button, Image, Slider
  • Отображение счёта, жизней, таймера
  • Реакция на нажатие кнопок (старт, рестарт, выход)
  • Практика: добавляем полноценный HUD к своей игре

Тема 7. Аудио и визуальные эффекты

  • AudioSource и AudioClip — звуки шагов, выстрелов, фоновой музыки
  • Particle System: огонь, дым, магия, взрывы
  • Практика: делаем игру «живой» — со звуком и спецэффектами

Тема 8. Система сохранений и данные

  • Сохранение прогресса через PlayerPrefs (упрощённо)
  • Загрузка рекордов, уровня, состояния игрока
  • Практика: игра запоминает лучший результат между сессиями

Тема 9. Сборка и публикация игры

  • Настройка Build Settings (PC/Mac/WebGL)
  • Тестирование вне редактора
  • Подготовка иконки, названия, разрешения
  • Практика: каждый собирает .exe (или .dmg) и делится игрой с друзьями!

Тема 10. Финальный проект: своя игра от А до Я

  • Выбор жанра: аркада, платформер, головоломка, симулятор
  • Полный цикл: идея → прототип → геймплей → UI → звук → сборка
  • Защита проекта перед группой
  • Получение 📜 сертификата разработчика игр в Unity

💡 Особенности курса:

  • Все занятия — практические, теория даётся «по делу»
  • Используются бесплатные ассеты из Unity Asset Store и оригинальные модели учеников
  • Можно продолжить обучение: многопользовательские игры, AR/VR, продвинутый C#
  • По окончании — портфолио из 3–4 работ, включая финальную игру
  • 🐱 Scratch и Kodu Lab (6+)
  • 👑 Construct и Roblox Studio (10+)
  • 👨‍💻 Unity 3D (12+)
  • 🧊 2D и 3D-моделирование
  • 🔡 Подготовка игровых объектов

СОЗДАНИЕ RPG, ШУТЕРОВ И ПЛАТФОРМЕРОВ